Mudanças entre as edições de "SCRUM"
(3 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas) | |||
Linha 4: | Linha 4: | ||
== Product Owner (PO) == | == Product Owner (PO) == | ||
− | Papel desempenhado por | + | Papel desempenhado por [[Hudson Fernando Mendes de França|Hudson (Gerente da GTI)]], tem como função priorizar as demandas, entender as solicitações do clientes, manter os interessados na solução a parte das evoluções e fazer a mediação entre os clientes e a equipe de desenvolvimento. |
== Scrum master == | == Scrum master == | ||
Linha 17: | Linha 17: | ||
* Quais dificuldades encontrou? | * Quais dificuldades encontrou? | ||
* Qual o planejamento para o dia de hoje? | * Qual o planejamento para o dia de hoje? | ||
− | Esse evento é obrigatória a presença da equipe de desenvolvimento e do scrum master. Eventualmente o PO pode participar. | + | Esse evento é obrigatória a presença da equipe de desenvolvimento e do scrum master. Eventualmente o PO pode participar. No final de cada daily é realizado o [[grito de guerra]] |
== Sprint Review == | == Sprint Review == | ||
Linha 29: | Linha 29: | ||
<br/> | <br/> | ||
== Referências == | == Referências == | ||
− | <ref>https://www.fabricadejogos.net/posts/scrum-como-metodologia-agil-na-producao-de-jogos-digitais/</ref> | + | <ref>https://www.fabricadejogos.net/posts/scrum-como-metodologia-agil-na-producao-de-jogos-digitais/</ref><ref>http://www.desenvolvimentoagil.com.br/</ref> |
Edição atual tal como às 12h21min de 26 de novembro de 2018
Índice
Metologia ágil
O SCRUM é utilizado pela GTI na gestão de planejamento dos projetos de software. De forma que a cada ciclo de 15 dias (corridos) a equipe deve entregar alguma funcionalidade que agregue valor a SUPEL.
Product Owner (PO)
Papel desempenhado por Hudson (Gerente da GTI), tem como função priorizar as demandas, entender as solicitações do clientes, manter os interessados na solução a parte das evoluções e fazer a mediação entre os clientes e a equipe de desenvolvimento.
Scrum master
Papel desempenhado pelo Fernando Debrie Cujui, tem como função atuar como facilitador no trabalho da equipe de desenvolvimento. Removendo os empecilhos e garantindo que as regras do scrum sejam compridas.
Time de desenvolvimento
São todos que colaboraram na construção da solução/produto. Comumente e composto por todos os desenvolvedores da GTI, mas pode contar membros de outros setores ou entidades.
Daily scrum meeting (Reunião diária)
A Daily é realizado por volta das 08:00 da manhã e tem como objetivo manter todos focados no objetivo da sprint. Nesta reunião todos devem responder a 3 perguntas:
- O que eu fiz no dia anterior?
- Quais dificuldades encontrou?
- Qual o planejamento para o dia de hoje?
Esse evento é obrigatória a presença da equipe de desenvolvimento e do scrum master. Eventualmente o PO pode participar. No final de cada daily é realizado o grito de guerra
Sprint Review
Realizada no ultimo dia da sprint tem como objetivo apresentar os produtos desenvolvidos para o PO. Que deve aprovar ou reprovar o que foi entregue. Nesse evento todos devem participar.
Sprint Retrospective
Realizada no ultimo dia da sprint tem dois objetivos principais.
- Identificar os pontos positivos identificados na sprint que acabou de ser finalizada. Para que sejam utilizados na próxima sprint
- Identificar os pontos negativos identificados na sprint que acabou de ser finalizada. Para que sejam mitigadas na próxima sprint